Programme
Matin // Escape games : les fondamentaux- Définition des escape games et des éléments qui les composent
- Analyse de différents formats à travers 5 exemples
- Panorama des outils à mobiliser
- Faire découvrir la recherche à travers un escape game : témoignage de l'Institut des Géosciences de l'Environnement
- Méthodologie à mettre en œuvre
- Ecriture de scénario
- Choix du format
- Choix d'obstacles et d'énigmes
- Résolution et fin du jeu
- Débriefing et évaluation
Intervenants
L’atelier sera animé par S[cube], association de diffusion de la culture scientifique en Ile-de-France sud.
Depuis de nombreuses années, l’association utilise et questionne le médium ludique comme outil de médiation pour les sciences. L'association a récemment lancé le programme "Sciences et jeux", à travers une série d’activités visant à développer l’usage et la création de jeux en lien avec des sujets scientifiques pour la médiation des sciences.
Objectifs
- Comprendre les éléments constituant un escape game pour la médiation scientifique
- Découvrir la méthodologie et les outils pour la création d’un escape game
- Savoir évaluer les limites et les avantages de la proposition ludique en médiation scientifique
- Créer un premier prototype d'escape game
- Apprendre par la pratique et une approche réflexive
Informations pratiques
Cet atelier est réservé aux correspondants communication et culture scientifique ainsi qu'aux personnels de recherche des laboratoires de l'Université Grenoble Alpes.Durée : 1 journée (9h-17h)
Nombre de participants : 15
Accès gratuit sur inscription.
Formulaire de pré-inscription
(une confirmation vous sera envoyée dans les plus brefs délais, et au plus tard le 17 novembre)