Programme
Cet atelier abordera les points suivants :
- Exemples de jeu et de médiation scientifique par le jeu « physique »
- Bases du Game design, appliqué à la médiation des sciences
- Atelier de déconstruction/construction de jeu
- Quelques éléments de méthode pour le design d’un jeu de médiation des sciences
- Création d’un prototype de jeu
- Méthodologie et analyse de la réception du jeu par les publics
- Les escape game (optionnel en fonction des participants)
Intervenants
L’atelier sera animé par Florian Delcourt de S[cube], association de diffusion de la culture scientifique en Ile-de-France sud. Depuis de nombreuses années, l’association utilise et questionne le médium ludique comme outil de médiation pour les sciences.
Depuis 2020, l’association participe à l’organisation du salon « Faîtes vos jeux scientifiques » et donne des formations à l’université Paris-Saclay pour les étudiants et les personnels de la recherche.
Objectifs
- Comprendre les éléments constituant une expérience ludique
- Acquérir des clés pour la création d’un jeu
- Savoir évaluer les limites et les avantages de la proposition ludique en médiation scientifique
- Créer un premier prototype en équipe, dans un temps contraint
- Apprendre par la pratique et une approche réflexive
Informations pratiques
Cet atelier est réservé aux correspondants communication et culture scientifique ainsi qu'aux personnels de recherche des laboratoires de l'Université Grenoble Alpes.Durée : 1 journée (9h-17h)
Nombre de participants : 15
Accès gratuit sur inscription.